こんにちは。モフろうでございます。
年末で忙しくなり中々クラロワ自体も出来ていないのですが呪文が強すぎるよなぁと思っていました。
特にロケットでのタワー削りが見ていて美しくないと感じていたのでどうなんだろうと思っていたのですがようやく手が入りました。
おそらくバランス調整以外にも大型アップデートもこの日に合わすんでしょうね。
修正内容
ホグライダー:攻撃速度を1.5秒から1.6秒に変更、一撃目を出すまでが0.1秒遅くなります
ホグライダーの修正が入るんじゃないのかという噂がありましたがようやく入りましたね。
一撃目を出すまでが0.1秒遅くなるそうなのでトルネードでの完封がかなりしやすくなるんじゃないのかと思います。
ただ微課金勢にとっては高回転ホグが一番トロフィーを上げられそうなんで少しおつらくなりそうです。
また、攻城バーバリアンの入った三銃士デッキの方が多くなる可能性もありますね。
ナイト:攻撃速度を1.1秒から1.2秒へ変更
地味にどんなデッキにも入っているといった印象ですがこいつの良さはコスト3なのに体力が多いからあんまり減らないような気がします。
こいつもあんまり弱くしすぎると微課金・無課金の人はトロフィーを上げれないのでコレ以上は減らさないで欲しいですね。
プリンス:ヒットポイントを5%増加、攻撃速度を1.5秒から1.4秒へ変更
こいつまだ強くなるのかよと思いますがメタユニット多いので序盤以外だとあまり見かけません。
こいつを主体としたデッキも思いつかないので、まだまだ見かけない日々が続くんでしょう。
クラロワの顔の様なキャラなのでもう少し使われても良いんじゃないのかなぁとは思います。
攻撃呪文全種:クラウンタワーに対するダメージを5%減少
引きこもりデッキでのロケットタワー削りが超強力だったので修正が入るようです。
これでも遅延クロスボウや枯渇デッキの強さは変わらないような気がします。
ただ最初は今まで通りの感覚でタワーを削って終わろうとするので削りきれずに負けたとかありそうですね(´・ω・`)
後はあんまり削れなさ過ぎると沼試合ばっかりになって勝負がつかずにただ疲れる4分間を過ごしたとかありそうなのでこれ以上は減らさないで欲しいです。
アイスゴーレム:死亡時に敵の動きを遅くする効果時間を2秒から1秒へ変更
この変更がかなりでかいでしょうね。
アイスゴーレムホグが以外にこの遅延の為にダメージが入っていたのでホグの弱体化とあいまって高回転ホグの攻撃力がかなり無くなることでしょう。
また、アイスゴーレムは防衛力が高くて攻められない時がありましたからこの変更は仕方ないですね。
スケルトンバレル:死亡時ダメージの追加
誰も使わないでしょ(´・ω・`)
巨大スケルトン:ヒットポイントを5%増加
誰も使わないでしょ(´・ω・`)
盾の戦士:ダメージを5%増加、ヒットポイントを5%増加、攻撃速度を1.2秒から1.1秒へ変更
かなりの大幅強化ですね。
特に攻撃力が上がると防衛力が違いますしね。
ナイトの部分をこいつに変更するのもありなのかもしれません。
ポイズンにはとても弱いですけどね(´・ω・`)
ゴブリン、ゴブリンギャング、ゴブリンバレルのゴブリン:ダメージを6%減少
槍ゴブリンは前のアップデートで強化されましたが、こちらは弱体化します。
ゴブリンバレルのダメージが少し減るので枯渇の削りが緩和されるんでしょうね。
ロケットも弱くなるので枯渇デッキ最強伝説は無くなりそうですね。
エリクサーポンプ:ヒットポイントを13%減少
エリポン三銃士している私にとってはかなりきつい弱体化ですね。
ディガーの1発がかなり厳しいですね(´;ω;`)
ゴーレムはエリポン置かないデッキとかが流行るかもしれませんね。
まとめ
ホグの弱体化よりも呪文の削りが減らされたのが痛いですね。
逆に呪文ではフリーズとスケルトンラッシュは強化されたともいえるのでこの2枚の組み合わせもくるのかなと思います。
メガナイトは少し修正はいると思っていたのですが全くこなかったのでメガナイトホグがまだまだチャレンジで多く当たるんでしょう。
上手い人と当たると全く手が出ないので次に期待します(´;ω;`)
これはまた環境が激変しそうですね〜
ゴブギャンがみんな盾戦になりそうで怖いです(^^;
やっちまったなステファン